작성자 : 임두빈 | 작성일 : 2017-04-24 11:25:39 | 조회수 : 1,859 | |
□ 배경
ㅇ 브라질 디지털게임 시장은 전 세계에서 4번째로 게임유저가 많은 시장이며, 아직까지 성장 잠재력이 높게 평가되고 있음.
ㅇ 외국 게임에 의존적인 브라질 게임시장은 2016년 총 매출액 12억 달러 규모로 전 세계 12위를 기록했으며 매년 높은 성장세를 보임.
□ 세부 내용
ㅇ 게임전문 시장조사업체 '뉴주(Newzoo)'에 따르면 2016년 기준 브라질 게임시장 총 매출액은 12억 달러로 전 세계 12위를 차지함.
게임시장 매출액 기준 TOP 20 국가
ㅇ '브라질 디지털 게임산업 1차 인구조사(2014)'에 따르면 게임 개발업체는 약 150개사로, 시장규모와 성장세에 비해 상당히 부족한 수준으로 브라질 내 상용화된 게임 중 22%만이 국내에서 개발된 것으로 나타남.
브라질 게임업체 성공사례: Behold Studios
자료원: 일간지 Estado de Saopaulo(2017년 1월)
자료원: 구글(Google), 2017년 1월 31일 기준
ㅇ 2013년부터 여성 게임유저가 브라질 게임시장의 주 소비자층으로 꾸준히 증가하기 시작해 2016년 게임인구의 절반 이상(52.6%)을 차지한 것으로 나타남.
ㅇ Abragames, ABES, ABRADI 등의 브라질 게임산업 관련 협회 및 기관은 상파울루를 중심으로 게임 관련 엑스포, 포럼 등의 행사를 개최하고 있으며 최근 대중의 관심도가 점차 높아지고 있음.
□ 시사점
ㅇ 앞으로 계속해서 커질 것으로 전망되는 브라질의 모바일 게임 앱 시장은 규모에 비해 게임 개발인력 부족 등으로 외국에 의존적인 상황임.
ㅇ 현재 '테라', '메틴 2', '라그나로크' 등 한국 게임개발사가 제작한 게임들도 브라질에서 유통되고 있으나, 언어(포르투갈어)의 문제 및 '브라질 코스트'와 같은 높은 진입장벽으로 인해 다수의 한국 게임 콘텐츠가 브라질 진출을 주저하고 있음.
ㅇ 브라질에서 개최되는 게임관련 전시회 참가 등을 통해 브라질 게임시장으로의 진출을 시도해볼 수 있음.
주: 1달러=3.14헤알(2017년 4월 15일 환율 기준) 자료원: 일간지 Estado de Saopaulo, 뉴주(Newzoo), KOTRA 상파울루 무역관 보유자료 종합
원문바로가기: http://www.emerics.org/lac/business/investment.do?action=detail&brdctsno=214439 |
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